图书介绍
Authorware 6典型应用实例与技巧【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 宋一兵等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115102805
- 出版时间:2002
- 标注页数:416页
- 文件大小:112MB
- 文件页数:430页
- 主题词:多媒体 软件工具
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图书目录
第1章 教学投影片1
1.1 使用交互图标设计投影片2
1.2 使用决策图标制作投影片4
1.3 使用框架图标制作投影片6
1.4 播放PowerPoint投影片8
1.5 小结10
第2章 图片的滚动、浏览及缩放11
2.1 利用滚动条滚动显示图片12
2.2 拖动浏览大图片15
2.3 图片局部放大显示20
2.4 任意缩放图片24
2.5 小结26
第3章 教学测试题27
3.1 知识对象的概念28
3.2 制作是非题、选择题和拖放练习题30
3.3 使用【Quiz】对习题进行整合38
3.4 建立自己的知识对象44
3.5 小结46
第4章 曲柄活塞和函数曲线47
4.1 曲柄活塞机构的数学模型48
4.2 曲柄活塞机构的运动48
4.3 几种函数曲线的数学方程55
4.4 绘制函数曲线56
4.5 动态曲线62
4.6 小结66
第5章 MIDI音乐及错误信息处理67
5.1 播放MIDI音乐68
5.2 屏蔽错误信息窗口并检测是否有错误发生73
5.3 实现音乐的循环播放77
5.4 随机选择乐曲79
5.5 小结82
第6章 自制媒体播放器83
6.1 媒体的播放84
6.2 跟踪播放进度86
6.3 调整动画播放速度90
6.4 选择播放对象91
6.5 媒体播放控制97
6.6 小结98
第7章 程序窗口、音量及打印99
7.1 遮盖桌面100
7.2 移动程序显示窗口103
7.3 音量的调节105
7.4 文件打印109
7.5 小结114
第8章 多级菜单及右键弹出式菜单115
8.1 右键弹出式快捷菜单116
8.2.1 创建下拉式菜单122
8.2 多级下拉式菜单122
8.2.2 获取菜单命令130
8.2.3 增删、修改菜单项133
8.2.4 建立右键弹出式菜单136
8.3 小结138
第9章 为程序建立Windows快捷菜单139
9.1 了解DDE函数140
9.2 建立Windows快捷菜单141
9.3 小结147
第10章 开发UCD函数149
10.1 理解用户代码文档150
10.3 自定义UCD函数的使用152
10.2 自定义UCD文件实例——多个WAV文件同时播放152
10.4 小结155
第11章 浮动键盘与指法练习157
11.1 键盘布局分析158
11.2 浮动键盘159
11.2.1 构造模拟键盘160
11.2.2 模拟键盘的输入164
11.3 指法练习169
11.4 小结176
第12章 数据统计图形177
12.1 介绍Authorware的图形函数178
12.2 设计条形图179
12.3 设计折线图186
12.4 设计饼图189
12.5 小结193
第13章 GIF动画的使用195
13.1 GIF动画使用基础196
13.1.1 对GIF动画发布的要求196
13.1.2 对属性的调用196
13.2 GIF动画的属性和方法197
13.3 方法和属性应用举例199
13.4 动画应用实例——猎鸟季节204
13.5 小结210
第14章 Flash动画的使用211
14.1 Flash动画的属性和方法212
14.2 Flash动画应用举例220
14.3 实例应用——动态按钮227
14.4 使用Flash动画应注意的几个问题230
14.5 小结230
第15章 QuickTime动画的使用231
15.1 QuickTime动画的属性和方法232
15.2 QuickTime动画应用举例236
15.3 小结246
第16章 汽车速度表247
16.1 指针位置的几何关系248
16.2 汽车速度表249
16.3 小结258
第17章 三视图模拟识图训练259
17.1 三视图的数学模型和算法分析260
17.1.1 认识三视图260
17.1.2 空间立体坐标系与立体结构261
17.1.3 基于基点坐标绘制立方体261
17.1.4 确定基点坐标262
17.1.5 三视图的坐标关系263
17.1.6 空间立体和三视图的构造思路263
17.2 三视图模拟识图训练系统264
17.2.1 建立基本程序结构和界面265
17.2.2 随机构造空间立体266
17.2.3 随机选择空间立体构造三视图271
17.2.4 判断及统计275
17.3 小结280
第18章 数据库与ODBC281
18.1 数据库基础282
18.2 创建Access数据库282
18.3 数据库接口ODBC概述286
18.4 手工创建ODBC数据源287
18.5 自动配置ODBC数据源290
18.6 小结292
第19章 数据库的应用293
19.1 Authorware的ODBC函数294
19.2 SQL语言基础295
19.2.1 数据检索及排序295
19.2.2 数据的添加、更新和删除296
19.2.3 数据的统计297
19.3 学生考试情况数据库298
19.3.1 注册数据库并执行SQL语句299
19.3.2 数据的查询和排序302
19.3.3 数据的模糊查询305
19.3.4 数据的统计307
19.3.5 数据的删除、修改和添加309
19.4 小结314
第20章 Authorware的Xtras315
20.1 Xtras的类型316
20.2 Sprite Xtras318
20.2.1 装载Sprite Xtras318
20.2.2 Sprite Xtras的属性319
20.3 Script Xtras321
20.3.1 全局函数、父对象和子对象321
20.3.2 使用父对象和子对象322
20.4 FileIO Xtras应用实例323
20.5 小结328
第21章 ActiveX控件的应用329
21.1 ActiveX技术基础330
21.1.1 ActiveX的基本原理330
21.1.2 控件的属性、方法和事件331
21.2 ActiveX控件的检测、安装和注册332
21.2.1 手动注册ActiveX控件333
21.2.2 利用程序注册控件333
21.3 原来如此——媒体播放器336
21.4 复活节彩蛋——Windows小动画340
21.5 超级变变变——锁定Windows系统功能键344
21.6 流行时尚——播放RM格式的电影文件349
21.7 小结354
第22章 倒计时和记事日历355
22.1 文件类函数和变量356
22.1.1 常用文件操作函数356
22.1.2 常用文件操作变量357
22.1.3 常用字符串操作函数357
22.2 奥运会倒计时牌359
22.3 记事日历361
22.4 小结367
第23章 作品的打包和网络发布369
23.1 Authorware网络应用概述370
23.2 客户端程序Authorware Web Player的安装371
23.3.1 【Publish Settings】参数设置373
23.3 作品的打包与发布373
23.3.2 【Publish】作品发布377
23.3.3 【Batch Publish】批量发布377
23.3.4 【Package】作品打包377
23.3.5 【Web Packager】网络打包378
23.4 发布程序的注意事项381
23.5 映像文件383
23.5.1 映像文件参数说明384
23.5.2 编辑映像文件387
23.5.3 使用映像文件应注意的问题391
23.6 将打包后的作品嵌入网页392
23.7 Authorware高级流式技术(Advanced Streamer)393
23.8 小结394
第24章 Authorware的网络应用395
24.1 网络变量和函数的应用396
24.1.1 网络变量和函数396
24.1.2 网络变量和函数的应用397
24.2 利用控件定制网络浏览器405
24.3 发送电子邮件408
24.4 FTP函数简介413
24.4.1 “Ftp.u32”文件中的主要函数414
24.4.2 FTP函数操作步骤416
24.5 小结416
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