图书介绍
AutoCAD 2017家具设计实例教程 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- CAD;CAM;CAE技术联盟编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302468653
- 出版时间:2018
- 标注页数:465页
- 文件大小:66MB
- 文件页数:486页
- 主题词:家具-计算机辅助设计-AutoCAD软件-教材
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图书目录
第1章 家具设计基本理论1
1.1 家具设计概述2
1.1.1 家具的分类2
1.1.2 家具的尺度3
1.2 图纸幅面及格式10
1.2.1 图纸幅面10
1.2.2 图框格式10
1.3 标题栏11
1.4 比例12
1.5 字体12
1.5.1 一般规定13
1.5.2 字体示例13
1.5.3 图样中书写规定14
1.6 图线14
1.6.1 图线型式及应用14
1.6.2 图线宽度15
1.6.3 图线画法15
1.7 剖面符号16
1.8 尺寸注法16
1.8.1 基本规定17
1.8.2 尺寸要素17
第2章 AutoCAD 2017入门21
2.1 操作环境简介22
2.1.1 操作界面22
2.1.2 绘图系统32
2.2 文件管理34
2.2.1 新建文件34
2.2.2 打开文件34
2.2.3 保存文件36
2.2.4 另存为36
2.2.5 退出37
2.3 基本绘图参数37
2.3.1 设置图形单位37
2.3.2 设置图形界限38
2.4 基本输入操作39
2.4.1 命令输入方式39
2.4.2 命令的重复、撤销、重做39
2.4.3 数据输入法40
2.5 综合演练——样板图设置41
2.6 名师点拨——基本图形设置技巧43
2.7 上机实验43
2.8 模拟考试45
第3章 基本绘图工具46
3.1 显示控制47
3.1.1 图形的缩放47
3.1.2 平移48
3.2 精确定位工具49
3.2.1 捕捉工具50
3.2.2 栅格工具51
3.2.3 正交模式51
3.3 对象捕捉工具51
3.3.1 特殊位置点捕捉52
3.3.2 设置对象捕捉53
3.4 图层设置54
3.4.1 建立新图层54
3.4.2 设置图层57
3.4.3 控制图层59
3.5 综合演练——样板图图层设置60
3.6 名师点拨——基本绘图技巧64
3.7 上机实验65
3.8 模拟考试66
第4章 二维绘制命令68
4.1 直线类命令69
4.1.1 直线段69
4.1.2 构造线70
4.2 圆类命令70
4.2.1 圆71
4.2.2 圆弧73
4.2.3 圆环74
4.2.4 椭圆与椭圆弧75
4.3 平面图形77
4.3.1 矩形77
4.3.2 多边形79
4.4 点命令80
4.4.1 点80
4.4.2 等分点与测量点81
4.5 综合演练——绘制地毯82
4.6 名师点拨——二维绘图技巧83
4.7 上机实验83
4.8 模拟考试84
第5章 编辑命令85
5.1 选择对象86
5.1.1 构造选择集86
5.1.2 快速选择88
5.1.3 构造对象组88
5.2 复制类命令89
5.2.1 “复制”命令89
5.2.2 “镜像”命令91
5.2.3 “偏移”命令92
5.2.4 “阵列”命令94
5.3 改变位置类命令96
5.3.1 “移动”命令96
5.3.2 “旋转”命令98
5.3.3 “缩放”命令99
5.4 删除及恢复类命令101
5.4.1 “删除”命令101
5.4.2 “恢复”命令101
5.5 改变几何特性类命令101
5.5.1 “圆角”命令102
5.5.2 “修剪”命令103
5.5.3 “延伸”命令105
5.5.4 “倒角”命令107
5.5.5 “拉伸”命令109
5.5.6 “拉长”命令111
5.5.7 “打断”命令111
5.5.8 “打断于点”命令112
5.5.9 “分解”命令112
5.5.10 “合并”命令113
5.6 综合演练——转角沙发113
5.7 名师点拨——编辑技巧115
5.8 上机实验115
5.9 模拟考试116
第6章 高级绘图和编辑命令118
6.1 图案填充119
6.1.1 基本概念119
6.1.2 图案填充的操作120
6.1.3 渐变色的操作125
6.1.4 边界的操作126
6.1.5 编辑填充的图案126
6.2 多段线126
6.2.1 绘制多段线127
6.2.2 编辑多段线127
6.3 样条曲线130
6.3.1 绘制样条曲线130
6.3.2 编辑样条曲线131
6.4 多线132
6.4.1 绘制多线133
6.4.2 定义多线样式133
6.4.3 编辑多线133
6.5 对象编辑136
6.5.1 夹点功能136
6.5.2 修改对象属性138
6.5.3 特性匹配138
6.6 综合演练——电脑桌椅139
6.7 名师点拨——高级二维绘图技巧142
6.8 上机实验143
6.9 模拟考试143
第7章 文字、表格与尺寸144
7.1 文字145
7.1.1 文字样式145
7.1.2 单行文本标注146
7.1.3 多行文本标注147
7.1.4 文本编辑151
7.2 表格153
7.2.1 定义表格样式153
7.2.2 创建表格155
7.2.3 表格文字编辑156
7.3 尺寸标注162
7.3.1 尺寸样式162
7.3.2 标注尺寸164
7.4 综合演练——绘制并标注木门168
7.5 名师点拨——细说文本174
7.6 上机实验175
7.7 模拟考试175
第8章 集成绘图工具177
8.1 对象查询178
8.1.1 查询距离178
8.1.2 查询对象状态180
8.2 图块180
8.2.1 定义图块181
8.2.2 写块181
8.2.3 图块插入182
8.2.4 图块的属性183
8.3 设计中心与工具选项板186
8.3.1 设计中心187
8.3.2 工具选项板188
8.4 对象约束190
8.4.1 建立几何约束191
8.4.2 几何约束设置192
8.4.3 建立尺寸约束192
8.4.4 尺寸约束设置193
8.4.5 自动约束193
8.5 视口与空间196
8.5.1 视口196
8.5.2 模型空间与图纸空间198
8.6 出图198
8.6.1 打印设备的设置199
8.6.2 创建布局200
8.6.3 页面设置201
8.6.4 从模型空间输出图形203
8.6.5 从图纸空间输出图形204
8.7 综合演练——绘制住房室内布置平面图207
8.8 名师点拨——快速绘图技巧209
8.9 上机实验210
8.10 模拟考试211
第9章 民用家具设计213
9.1 椅凳类家具设计214
9.1.1 绘制餐厅椅214
9.1.2 绘制躺椅216
9.2 洁具类家具设计217
9.2.1 绘制坐便器217
9.2.2 绘制洗手盆219
9.3 桌台类家具设计219
9.3.1 绘制家庭餐桌219
9.3.2 绘制钢琴221
9.4 电器类家具设计221
9.4.1 绘制洗衣机222
9.4.2 绘制电话223
9.5 厨房用具设计224
9.5.1 绘制灶具225
9.5.2 绘制微波炉226
9.5.3 绘制茶壶227
9.6 卧室家具设计228
9.6.1 绘制双人床平面图228
9.6.2 绘制衣柜230
9.6.3 绘制双人床立面图231
9.7 家具组合设计237
9.7.1 客厅沙发茶几组合237
9.7.2 明式桌椅组合242
9.8 上机实验246
第10章 办公家具设计247
10.1 椅凳类家具设计248
10.1.1 绘制办公椅248
10.1.2 绘制电脑椅249
10.2 洁具类家具设计250
10.2.1 绘制小便器250
10.2.2 绘制蹲便水箱251
10.3 桌台类家具设计253
10.3.1 绘制公司会议桌253
10.3.2 绘制办公桌255
10.4 电器类家具设计257
10.4.1 绘制复印机257
10.4.2 绘制电脑258
10.5 上机实验259
第11章 商业服务家具设计261
11.1 椅凳类家具设计262
11.1.1 绘制靠背高脚凳262
11.1.2 绘制美容椅263
11.1.3 绘制洗发椅264
11.2 洁具类家具设计266
11.2.1 绘制浴缸266
11.2.2 绘制淋浴帘267
11.3 桌台类家具设计268
11.3.1 绘制饭店餐桌268
11.3.2 绘制茶座270
11.4 电器类家具设计271
11.4.1 绘制饮水机272
11.4.2 绘制电视机273
11.5 上机实验274
第12章 会场、剧院家具设计275
12.1 椅凳类家具设计276
12.1.1 绘制舞厅沙发276
12.1.2 绘制会场椅277
12.2 健身器材类家具设计278
12.2.1 绘制卧推器279
12.2.2 绘制张力器279
12.2.3 绘制健骑机281
12.3 桑拿水疗类家具设计283
12.3.1 芬兰浴房间283
12.3.2 蒸汽房房间285
12.3.3 桑拿门286
12.3.4 更衣柜288
12.4 上机实验289
第13章 其他家具设计291
13.1 门和屏风类家具设计292
13.1.1 绘制房间门292
13.1.2 绘制防盗门294
13.1.3 绘制双开门296
13.1.4 绘制屏风297
13.2 饰物类家具设计299
13.2.1 绘制古董瓷瓶299
13.2.2 绘制风筝摆饰302
13.2.3 绘制女神摆饰304
13.2.4 绘制壁画307
13.3 盆景类家具设计308
13.3.1 绘制盆景平面图308
13.3.2 绘制盆景立面图309
13.4 上机实验312
第14章 卡拉OK歌舞厅室内家具设计综合实例313
14.1 卡拉OK歌舞厅室内设计要点及实例简介314
14.1.1 卡拉OK歌舞厅室内设计要点概述314
14.1.2 实例简介315
14.2 歌舞厅室内平面图绘制315
14.2.1 平面功能及流线分析316
14.2.2 绘图前的准备317
14.2.3 入口区的绘制317
14.2.4 酒吧的绘制320
14.2.5 歌舞区的绘制321
14.2.6 包房区的绘制324
14.2.7 屋顶花园绘制326
14.2.8 文字、尺寸标注及符号标注328
14.3 歌舞厅室内立面图绘制329
14.3.1 绘图前的准备330
14.3.2 入口立面图的绘制330
14.3.3 B和C立面图的绘制332
14.4 歌舞厅室内顶棚图绘制334
14.4.1 歌舞厅顶棚总平面图335
14.4.2 详图绘制335
14.5 上机实验337
第15章 三维造型基础知识339
15.1 三维坐标系统340
15.1.1 右手法则与坐标系340
15.1.2 创建坐标系341
15.1.3 坐标系设置342
15.1.4 动态坐标系343
15.2 观察模式344
15.2.1 动态观察344
15.2.2 相机346
15.2.3 漫游和飞行348
15.2.4 运动路径动画350
15.2.5 控制盘351
15.2.6 运动显示器352
15.3 显示形式352
15.3.1 消隐353
15.3.2 视觉样式353
15.3.3 视觉样式管理器355
15.4 渲染实体355
15.4.1 贴图356
15.4.2 材质356
15.4.3 渲染358
15.5 视点设置359
15.5.1 利用对话框设置视点359
15.5.2 利用罗盘确定视点360
15.6 基本三维绘制361
15.6.1 绘制三维点361
15.6.2 绘制三维多段线361
15.6.3 绘制三维面361
15.6.4 绘制多边网格面362
15.6.5 绘制三维网格363
15.6.6 绘制三维螺旋线363
15.7 综合演练——观察饮水机模型364
15.8 名师点拨——透视立体模型365
15.9 上机实验366
15.10 模拟考试366
第16章 基本三维造型绘制367
16.1 绘制基本三维网格368
16.1.1 绘制网格长方体368
16.1.2 绘制网格圆锥体368
16.1.3 绘制网格圆柱体369
16.1.4 绘制网格棱锥体370
16.1.5 绘制网格球体370
16.1.6 绘制网格楔体371
16.1.7 绘制网格圆环体371
16.1.8 通过转换创建网格373
16.2 绘制三维网格373
16.2.1 直纹网格373
16.2.2 平移网格374
16.2.3 边界网格374
16.2.4 旋转网格376
16.3 创建基本三维实体377
16.3.1 长方体378
16.3.2 圆柱体380
16.3.3 圆锥体384
16.4 布尔运算385
16.5 由二维图形生成三维造型387
16.5.1 拉伸387
16.5.2 旋转391
16.5.3 扫掠391
16.5.4 放样395
16.5.5 拖曳397
16.6 绘制三维曲面398
16.6.1 平面曲面398
16.6.2 偏移曲面399
16.6.3 过渡曲面400
16.6.4 圆角曲面401
16.6.5 网格曲面401
16.6.6 修补曲面402
16.7 综合演练——茶壶402
16.7.1 绘制茶壶拉伸截面403
16.7.2 拉伸茶壶截面404
16.7.3 绘制茶壶盖405
16.8 名师点拨——拖曳功能限制406
16.9 上机实验407
16.10 模拟考试407
第17章 三维实体操作409
17.1 三维编辑功能410
17.1.1 三维镜像410
17.1.2 三维阵列413
17.1.3 对齐对象415
17.1.4 三维移动416
17.1.5 三维旋转416
17.2 编辑曲面419
17.2.1 修剪曲面419
17.2.2 取消修剪曲面420
17.2.3 延伸曲面420
17.3 剖切视图421
17.3.1 剖切421
17.3.2 剖切截面424
17.3.3 截面平面424
17.4 实体三维操作427
17.4.1 倒角427
17.4.2 圆角428
17.5 综合演练——床431
17.6 名师点拨——三维编辑跟我学433
17.7 上机实验433
17.8 模拟考试434
第18章 三维造型编辑435
18.1 实体编辑436
18.1.1 复制边436
18.1.2 抽壳436
18.2 渲染438
18.2.1 着色边438
18.2.2 压印边439
18.2.3 拉伸面439
18.2.4 移动面441
18.2.5 偏移面442
18.2.6 删除面442
18.2.7 旋转面443
18.2.8 倾斜面443
18.2.9 复制面445
18.2.10 着色面448
18.2.11 清除450
18.2.12 分割450
18.2.13 检查451
18.2.14 夹点编辑451
18.3 网格编辑451
18.3.1 提高(降低)平滑度452
18.3.2 锐化(取消锐化)452
18.3.3 优化网格453
18.3.4 分割面453
18.3.5 其他网格编辑命令454
18.4 综合演练——小水桶454
18.4.1 绘制水桶储水部分454
18.4.2 绘制水桶提手孔455
18.4.3 绘制水桶提手456
18.4.4 倒圆角和颜色处理457
18.5 名师点拨——渲染妙用457
18.6 上机实验458
18.7 模拟考试459
附录A460
模拟考试答案465
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